משחק פלטפורמה של פעולה-הרפתקאות: פיתוח ז’אנר הפלטפורמה על ידי הוספת אלמנטים של משחק תפקידים קליל עם סוכנות של השחקן לשחק כרצונם, בין אם באופן אגרסיבי או פסיבי.
נרטיב: עלילה אפלה עם חוש הומור מעוות ששופך אור על האירוניה הקיימת במצב האנושי.
2.9D: סביבות אפיות בקנה מידה עצום לחקירה על ידי כניסה לעולם, במקום להיות מוגבלים לחוש הפלטפורמה המסורתי של גלילה צדדית.
קווארמה (חשבו על קארמה): קווארמה היא תכונת משוב בזמן אמת המשקפת את הפעולות שלכם במשחק והפעולות שלכם ישפיעו על תוצאת המשחק.
כלכלת נבלות: אויבים כייסים, לוקרים של שלל, סינון פחי אשפה כדי לרכוש משאבים. החליפו אותם במכונות אוטומטיות כדי לקבל מוצרים שנותנים לכם יותר סוכנות באופן שבו בחרת להתגבר על האתגרים הרבים של המשחק.
יצירה: השתמשו במשאבים שנאספו ובמוצרים של מכונות אוטומטיות כדי ליצור פריטים לשימוש כנשק או כלים נגד דמויות ומכשולים.
כוח במספרים: ככל שתשמרו יותר עוקבים, כך ההתקוממות מתחזקת. הענקו פריטים שנוצרו במתנה לעוקבים. זה תלוי בכם להחליט אם הם יהיו אגרסיביים או פסיביים
משחקיות: משחק פלטפורמה הרפתקאות פעולה 2.9D. משך המשחק הראשון הוא 15 שעות. ציידי הישגים ופרפקציוניסטים יכולים לשחק בקלות במשך עשרות שעות
לוחות הישגים: כל הרמות מציעות מערכת ספירה, לוחות הישגים, הישגים ותגים
חוות דעת
אין עדיין חוות דעת.